第96章
时间仿佛凝固。
封徵雪的心脏剧烈跳动,鲜血从他的嘴角溢出,但他毫不在意,目光坚定地注视着倒在地上的黑影。
只见那影子的身体正剧烈抽搐,发出低沉的嘶声,仿佛在挣扎着拜托不知什么人的掌控。然而,封徵雪的手如同铁钳一般,紧紧握住刀柄,黑影的挣扎逐渐减弱,最终归于平静。
全息游戏里的Boss,即便做得再像也不是真人,玩家在正常流程击败Boss后,自然也不用有什么心理负担。
可是……
封徵雪在那黑影逐渐消散的时候,却既感到一种前所未有的解脱,又被一种难以言喻的空虚和疲惫触动着。
他跪倒在地,双手紧握成拳,指甲几乎嵌入掌心,但毫无知觉,他的脑海中回荡着过去的种种画面,稍微回忆了下前世遇刺的那天,却一时半会有点想不起具体的细节。
明明刚刚还再清晰不过的画面,在Boss倒地的那刻,就像是被涂改液修掉了一般,连那人的面目也模糊起来。
封徵雪无暇他想,简单看了眼自己任务的进度条,的确往前蠕动了一点,然而医书院的副本尚未通关,“自证清白”的任务也没有显示完成。
关键是,蔺司沉……
封徵雪跪下身,本能地伸出右手,去试了一下对方的颈动脉。
蔺司沉的脖颈尚且温热,整个人却闭着眼睛,失去力气,挺大的体格子往那一躺,像睡得昏天黑地。
然而封徵雪的手指轻轻挪动,完全按不到在跳动的血管。
颈动脉不跳了。
封徵雪闭了下眼睛,似乎极迅速地做了个抉择——他在各类的急救方式中挑了一种,最终还是选择了在游戏中最合理的一种——技能拉人。
杏林的拉人技“苏息”,在封徵雪穿进游戏之前、作为只上过几次游戏的普通玩家时,就拿技能点全点了这个技能,毕竟起死回生算得上每个大夫的执念,现实里实现不了,游戏里起码能用下。
但哪怕是将技能升级到顶,封徵雪至今也不太清楚,自己这个满级的技能“苏息”,和别的杏林普通等级的技能“苏息”有什么太大的不同。
技能描述一致、读条快慢在理论上来说一样,好像唯一不同的,就是技能高点可以群战复,一个条读完拉起好几个人,但据药药不吃药曾经给他的科普描述来讲,一个条能拉几个重伤其实还跟玩家根骨值密切相关,而由于根骨值是隐藏属性,不被系统公开的,所以就没有在技能描述里写明。
那战复重伤的友方Npc呢?
封徵雪以前是没试过,抱着希望轻捧着蔺司沉的头,另一手捻起一抹幽绿的光芒。
须臾,苏息读条完毕,怀里的躯体仍旧不声不响,一动不动躺在冰凉的地板上。
封徵雪心中一沉,眉头锁得更紧,再读了一次。
十秒后,蔺司沉却还是仍旧没有丝毫反应,名为“蔺四沉”的角色ID仍是象征着被重伤的灰黑色,原本血条显示也仍是“已重伤”三字,纹丝未动。
封徵雪闭了下眼,尽力让自己冷静下来,内心的不安却像潮水般涌来。
然而最无助时,封徵雪出于职业本能,再次伸手去摸了一下蔺司沉的颈动脉——
微弱的跳动触动着指尖,两次苏息拉人之后,蔺司沉居然有了脉息?
封徵雪迅速冷静下来,手指微微颤抖着,却仍然不敢有丝毫松懈——单靠“苏息”技能可能不足以完全恢复蔺司沉的生命值,蔺司沉的情况会比普通玩家重伤更复杂?
在游戏中,NPC的重伤状态需要什么特定的方式才能解除?
如果是玩家的头顶显示【已重伤】,一个拉人战复技能就能把重伤玩家拉起来。
封徵雪没拉过重伤的Npc,不知道复活Npc是什么流程。
Npc……
除蔺司沉之外,封徵雪最频繁地接触Npc,就是刚穿进游戏时,在鸡屎村摆摊看病的时候了。
在封徵雪未被卷入风波之前,也曾有过一段给Npc们看病的时光。
那时的一切还都很宁静,为了赚一点买房钱,封徵雪接触过不少低阶Npc,给不少低阶Npc看过病。
封徵雪也真真切切地试过他们的脉,和现实世界里的普通人无异,连脉象都做得颇为逼真,最开始时封徵雪还有点惊异,后来也渐渐习惯,就按照正常看病流程,望闻问切,给不少的Npc都拿过药。
于是自然也有不少Npc,吃过药后来复诊,让封徵雪了解到一件事——用药确实是有用的。
偏偏当时封徵雪没机会救治重伤友方Npc,看的都是寻常毛病,风湿痛风老寒腿。
所以闲杂,封徵雪有些疑惑。
——Npc的程序生命,和普通的玩家不同么?
或许是被系统写入了,像人类健康系统的程序?