第226章 游戏反响
“简直不敢相信!”晚餐桌上, 乔治愤愤不平地抗议道,“我们准备好了一切!装备、道具、线索……找到了密道,和最终首领, 却在进入战斗的时候退出了!时间不够啊!一个小时太紧张了!”
“可能我们在寻找任务的时候花费了太多时间,”乔治的朋友提醒道,“其实只需要四把武器和一个木盾就足够了。”
“还好没有打起来, ”与他们的态度截然不同,伊丽莎白十分庆幸, “我都不知道该怎么挥动那把匕首,我还是喜欢做任务。”
“我倒是玩得挺愉快的, ”约翰夹起一块小牛肉,笑着说, “尤其是潜入房间和击杀守卫的时候, 我的心都快跳出来了!不得不承认, 将他们干掉的瞬间,确实有种前所未有的成就感。”
艾琳娜和珍妮投以复杂的目光, 好像在说“没想到你是一个杀人犯潜力股。”
“我的意思是,”约翰为自己辩解道, “比起捉鬼探灵之类的活动,这个活动明显要刺激多了。”
克莱尔夫人若有所思地点点头,他今天“干掉”了一名玩家,觉察到战神的神眷有些微的上涨, 但是并不明显,或者她应该成为一名玩家,如约翰那样,干掉更多的守卫。
“或许应该有个明确的时间来引导,”艾琳娜一心二用地想着测试暴露的问题, “我记得好像有什么全服任务之类的东西?”
她想起之前玩过的策略类游戏,通往另一个大地图需要先攻克一个要塞,而这个要塞一旦被某个玩家或公会攻破,其他玩家就能直接前往新的地图。
那么十二名玩家只要有一个摸到了首领所在的地方,那么可以让其余玩家跳过寻找线索的部分,直接开始首领战,也就是说,为了保证玩家的首领战体验(克莱尔夫人的战神神眷),她还是应该用上她的老本行——托。一旦达到某个时间点,就轻车熟路地带着大家去找首领。
“不过这个活动真的很有意思,”抱怨完后,乔治开始赞扬道,“我喜欢那个任务环节。”
“我也觉得很新鲜,我从来没有亲自烹饪过一种食物,”乔治的朋友点头道,“烹饪还挺简单的,就像在熬什么药水一样,不断地往锅里加一些东西。”
“下次我想试试潜入房间,”乔治已经预定了下次的游戏,“如果能在不惊动所有守卫的情况下进入房间,那就太厉害了。”
艾琳娜立马往心里的计划中加一个成就系统。
在这个时候,真人的角色扮演游戏确实是一个新鲜体验,即便有些玩家甚至没有来到首领面前。
游戏结束后,仆人们挨个向游客们询问他们对这场游戏的看法,有的玩家认为现在的任务有些质朴,他们想要更有意思的,比如说“为什么不能直接从那些仆人身上偷走道具和武器呢?”
怎么说呢,就很刑。
还有玩家希望可以扮演别的角色,他不想阻止格林的行动,甚至想自己扮演一只吸血鬼,亲自和吸血鬼首领谈判,“城堡里可以有两股玩家势力。”
从PVE(玩家挑战NPC和怪物)直接变成PVP(玩家打玩家),艾琳娜思考了一下还是打消了这个念头,主要是PVP是建立在不同职业和技能上的,各有所长,互相克制。但凡裁判所能够放松对仪式魔法的管束,也不是实现不了,但现在嘛,最多只能打水仗,这也太奇怪了。
在这群小白鼠离开后,艾琳娜继续根据测试反馈完善这个游戏,并调换了任务内容和奖励,以及获得线索的方式。简而言之,之前在哪个房间获得的线索,这次会出现在别的地方,之前的密道入口也会从大厅的位置变成其他房间,而其他密道入口会用东西堵住,反正城堡里的密道都是四通八达的。
正当她登报招募第二批小白鼠时,意外发现这次的报名人数比上次多了很多。
珍妮拿起一张报纸递过来,“好像是因为上一次来的游客写了一篇游记投稿给了《斯特兰德报》。”
“什么游记?我也想看。”约翰好奇地伸长了脖子。
如今的卢恩顿消遣活动不少,但大多是一些露天音乐会、划船、赛马等老套项目。人们看到一个新活动,自然会投来关注的目光。这篇游记大肆赞扬了这款测试游戏,语气犹如艾琳娜请来的水军。
文章从回顾整个游戏过程入手,着重强调这个活动与《怀特的故事》的延续,投稿者显然就是乔治口中的“叛徒”。在他的笔下,当他得知格林的目标时,便决定帮助这只吸血鬼拯救她的姐姐。
为此,他先是佯装和陌生人组队,借此获得任务手册的内容。完成两个任务并获得装备和道具后,他就脱离了队伍,开始满城堡地转悠寻找格林的踪迹,由于他没有将时间浪费在任务上,比乔治几人的进度要快得多,很快就发现三楼的隐秘,在忽悠队友帮忙引走怪物之后,他便“智勇双全”地搜完了所有的房间,并成功找到了格林和吸血鬼首领的线索。