第521章 战局(第2/2页)
安其拉整片的模样更加广阔,但是玩家所要面对的敌人比邪恶亡灵,比领主BOSS还要强悍,不是因为等级、属性、技能,而是由人类操控的玩家比BOSS的头脑更加灵活,战术更加多变。
我真正的战斗开场了,光明、黑暗谁也不会在第一时间表露太多的讯息,光试探性的来回便持续了三天,然而系统为“安其拉”二阶段安排的时间只有20天,十个位面同时进行,只有二十天。
每天,系统赋予任一位面5%的完成度,20天之后哪一势力在位面战场获得的完成度多,随即获得此位面的胜利。
三日试探,各方逐步拿出了真本事,黑暗的狂暴与凶悍如是,光明人多地广,利益的动力足够一些,不到最后,无法分出上下。
时间一天一天的流动,单个位面的优势受到重视,既然有了优势,便要保证稳定,甚至增派强手,扩大优势,第十七天、十八天、十九天,胜利天平的倒向还是雾蒙蒙的,而就在战场最后一日的上午……异变忽生。