第三百二十一章 拉弓,新游戏(第4/5页)
林千安曾对它使用过一次【倍化】,当时【倍化】的属性是锋利属性。
用完之后,这把刀切东西的时候也就变得更加顺畅了。
之前能够一刀将那条“狗”砍死应该也是得益于此。
切割下来的肉被林千安全部收集起来烤熟了收进背包,鳞甲和骨骼还有内脏也都没有放过。
在背包中,林千安能看到关于这些材料的简介信息。
[烤熟的魔犬肉【凡阶一品】:食用后,可少量回复生命值与体力值。]
[魔犬鳞甲【凡阶二品】:魔犬的鳞甲。]
[魔犬牙齿【凡阶一品】:魔犬的利齿。]
...
林千安此前在村庄就注意到了“凡阶一品”之类的字样,这好像就是这个世界对于物品等级的划分。
但具体有什么等级,分别代表什么,暂时他就不得而知了。
游戏中又过了两天。
林千安操纵游戏角色已经在路上走了五天。
不知道是这个世界地广人稀的原因,还是他走错了方向的原因,至今林千安也没有看到人影。
游戏角色目前也还在山里乱晃。
要不是有小地图,林千安感觉他都迷路了。
好在的是游戏角色有着【倍化】的概念能力,不用担心食物的问题,实力也在逐步提升,所以更不用担心野兽的危害等问题。
顺带一提的是,林千安在对【倍化】的使用上也愈发有了心得。
他发现这个概念能力包含的意义其实很广泛。
比如一块圆形的肉,林千安选择倍化数量的时候,它是从一块肉变成两块肉。
但如果林千安选择的是倍化直径的属性,那么这块肉也会直接等比例的放大。
这种倍化的效率,明显要高于直接对数量的选择。
这让林千安明白了一个问题,那就是倍化的属性可以是包含了其它属性效果定义更广的属性,也可以是针对性的属性。
比如林千安【倍化】游戏人物的战斗力属性,这个定义就很广泛。
一旦提升,就可以是全方位的增强。
所有与战斗相关的属性都可能获得提升。
而如果选择的是单纯的力量,那么提升的就只会是力量。
当然,林千安并没有在游戏里面发现战斗力的属性,不过他却可以通过【倍化】物品的品阶,从而直接提升物品总体属性。
更高品阶的食物对生命值体力值的恢复更多,相对而言,比起直接让物品的数量翻倍或者大小直径翻倍之类的都要更加好用。
另外,关于【倍化】的选取林千安也发现了一个问题。
【倍化】选取物品时的目标并非是按照个体来算的,而是按照选取范围来算的。
在使用【倍化】之后,其会智能的标记某个物品。
但林千安也可以主动的去干涉,从而实现让【倍化】的选取轮廓变得不规则。
目前【倍化】对物品的选取最大范围,大概在一立方米左右。
超过这个范围,便不会受到【倍化】影响。
同样的道理,只要在选取范围内,【倍化】的效果就可以直接生效。
不过林千安倍化面板属性的时候,却不能一次性选取几个属性,最多只能倍化一个属性,这就相对有些遗憾了。
虽然有一些小小的限制,但这个能力依旧相当变态。
给林千安的感觉就像是正常玩游戏加了一个外挂一样。
而且还不是什么低级外挂,而是直接严重破坏了游戏平衡的超级外挂。
该说不说的,概念能力果然就没有一个是简单的。
游戏中的傍晚时分,林千安操纵游戏角色找到一处山壁,然后手中菜刀快速挥舞,直接在山壁上砍出了一个可供休息的洞穴。
洞穴前方被林千安用碎石堵住,只留下了用来观察外界和透气的小孔洞。
夜里外面似乎下起了雨,林千安操纵游戏角色吃了一块烤肉,然后便打算快进到第二天日出的时候。
点了两下快进之后,外面的雨已经停了,但却传来了吵闹的声音以及兵器交击的声音。
林千安操纵游戏角色从透气孔向外看去,隐隐能观察到一些火光,不过却看得并不算特别清晰。
恰好此时游戏角色的【倍化】能力还没有CD,林千安便操纵游戏角色使用了【倍化】能力,对准其双眼一点。
旋即,游戏角色的视力属性便直接翻倍。
不远处的画面变得清晰起来,纵使此时是夜晚,屏幕上通过游戏角色观看到的景象也如同白日一般清晰。
那赫然是两队骑着马拿着兵器正在互相交战的人。
他们有的举着火把,勉强能让林千安看到他们的外貌。
赫然也是黑发黑童的魔族。
不过让林千安稍显意外的是,他们似乎并未掌握超凡伟力,只是如普通人一般的在互相使用兵刃战斗,最多有一些小技巧,但气血的爆发以及对超凡能量的利用林千安就真的是半点都没有发现。