第334章(第2/3页)

这种情况下,内部就很容易滋生不和谐,再不幸的撞上几个虽然很有用但是难以相处容易讨嫌的刺头,团队气氛就会更差。

万一带队的强神魅力不太够,说话直男直女一点,简直完蛋。

哦,还有,只要出现许多个神承担一个责任的情况,他们之间也会很微妙。

团队里本来就会出现争夺话语权、搞小团体、拉帮结派互相挤兑之类的事情,进入一个新伦次还可能出现忽然有谁发现新匹配到的对手那边更有利于自己施展跳槽过去前途更加远大的情况,于是随时可能会有背叛……

多萝西参加这个活动玩的时候简单模式,实际上才不简单!

这费脑子,需要谋略,需要运气,需要领袖魅力,需要团结合作……需要的东西一大堆。神和神之间勾心斗角就没玩,神选择了立场下达了旨意之后,信徒能执行到什么程度也是个问题,信徒之间还有个更加复杂的勾心斗角……总之到这个阶段,抱着随便玩玩参与就好这种心态的还好,挺快乐,认真投入进去想拿成绩的大多都辛苦,要一直盯着,经常拉同盟开会协商随时调整战略,还要不断搜集情报预测别家……

打这轮还得瞄着下一轮,要盯着各种有可能的对手。

太难了,真太难了。

信仰战争已经这么难打,谁会随随便便提升难度啊。

往团队里加入一些没什么实际作用的神让他们划水混在里面就是只存在风险没多少收益的事情,毕竟每个位置只需要那么多人手,多出来的用不上,留着只会让团队繁杂难以统帅。

裁掉对达成目的没有帮助的神很正常吧?

有些平时挺有用的,但对赢得战争来说没用,那就可以提前淘汰出去旁边观战了。毕竟是战争,抱着做慈善的心怎么可能走得远呢?

在这种活动里面,强神的目标会比较明确,都是有意识的寻找队友,不符合需求的能淘汰就直接淘汰,我用不上还留着他四舍五入不是资敌?

这种模式之下,弱神那边话语权实在不多,那些所谓的弱神觉得自己也可以有用,能承担一些角色,但他怎么开口呢?没说服力啊,一定要加入某些团队只会被认为自以为是。

就说这个小雨神好了,要不是运气好一早碰到雷神,雷神同他相性好,大概率就留不下。

你说小雨神有什么用?

是能改造环境,第一力度小,第二反应慢,还无法造成天灾级别的效果,这个buff一般的团队都不需要。场控吧,场控不太行,转去当后勤还没其他神专业,留下来不就是两个字——多余。

要不是运气好早早就和雷神和冬神打出个combo,他百分百出局了。

就他但凡在不合适自己的队伍里面,要怎么说服别神自己是有用的?

难道告诉别神说,我可以和雷神他们配合得好,你们可以留下我赌雷神会来?

“这种活动里,弱神没有话语权,他们觉得自己有用是没意义的。为什么说你开创了一种模式,不是说只有你想到可以这样,而是你做了,效果不错,引起了其他神的反思,给同活动本身适配度不高的神了更大的生存空间。

不能说全部,现在有一些队伍的领袖认为可以效仿你,让一些他们本来觉得没什么用的神叠上祝福搞研究搞开发,只要能出成果,留下他们就值了,弱神有了参与感,强神一方面活动体验不错同时白拿一些技术回去,这也是不错的。”

毕竟大家都有擅长和不擅长。

能力全点在打打杀杀上面的搞技术多半不行,能白.嫖一波有什么不好?

一个活动最终的胜利只有一方,但是技术可不只有一门,叠那么多不同的祝福集思广益搞研发,搞不好能研究出了不起的东西,这才是限定活动中的奇迹。

思路确实是打开了,不过也确实打开得有点晚,活动开到第六轮强度已经很大,现在不说已经进决赛圈,至少也到后半段赛程,这才从零开始叠起buff搞研究……就不说擅长研究的被淘汰了多少,只说有几家顾得上呢?

觉得这种玩法可行的大多也是想着下次活动或者下下次,机会合适的话也试试看。

等不及想要体验的也没指望这时候谁回来带头组织,只能许愿下个轮次遇多萝西。

自己组的队还能比欧神组的更好?

看看她那边集结的是些什么神,应该这次就能出成果的。

对吃瓜的众神来说,他们现在也不确定谁能赢得这次的信仰战争,但是有一点绝对可以相信——欧神和奇迹之神那边必定要搞出大动静来,不可能简简单单就结束了。

在这点上,诸神想法统一,剩下的悬念就是不确定他们到底能搞出个什么东西。

此刻,没有任意一神想到贤者之石,更没有想到长生药水的。